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部落冲突怎么画箭塔

画好部落冲突里的箭塔,其实就跟给自家院子搭个结实的小哨楼差不多。咱们不用想得太复杂,只要抓住几个关键形状,下笔就稳了。箭塔在游戏里辨识度很高,尖顶、石墙、还有那个拉弓的小人,都是它的招牌。今天咱们就一步步来,把这座小塔画得既像样又带点自己的味道。

部落冲突怎么画箭塔[图1]

咱们从最底下那层石台开始。画一条稍微带点弧度的横线,不用太直,有点石头堆叠的感觉就好。然后往上收,画出两层叠起来的石块,每块石头不用画得方方正正,边缘带点毛糙更自然。底座宽度大概占整张纸的三分之一,这样上面才站得稳。记得留出左右两边的小缺口,那是箭塔地基的支撑脚,画成两个短粗的梯形,稍微向外撇一点,看起来就有抓地的力道了。

部落冲突怎么画箭塔[图2]

底座画完,往上接塔身。塔身是个下宽上窄的梯形,但别画成直愣愣的斜线,稍微带点内收的弧度,像老树桩那样。石头缝可以用短横线或者小弧线来表现,不用排得太整齐,错落着来才有手工感。塔身中间位置留出一块空白,那是给弓箭手站的小平台,平台边缘画一排矮矮的垛口,就是那种凹凸凹凸的小方块,每个方块不用一样大小,随手画反而更生动。塔身两侧可以加一两个小圆点或者短线,当作石头上的苔藓或者小裂纹,细节一多,塔就不呆板了。

塔顶是箭塔最显眼的地方。先画一个比塔身略宽一点的屋檐,屋檐下沿画成锯齿状,像瓦片叠出来的。然后往上收成一个尖尖的锥形,锥顶可以稍微歪一点,显得不那么死板。尖顶表面画几条从顶到底的弧线,表示木瓦或者石片的纹理。接下来是弓箭手,咱们不用画得太细,一个小圆脑袋,下面一个短粗的身体,手臂拉弓的姿势最关键——一只手往前伸,一只手往后拉,弓弦画成一条微微弯曲的弧线。箭搭在弦上,箭头指向斜前方。弓箭手可以站在垛口后面,只露出上半身,这样既简单又有藏身的感觉。头盔上可以加个小尖角或者羽毛,随你喜欢。

画完轮廓,咱们来点明暗。假设光从左上角照过来,那塔身右侧和底座右边就稍微加几道排线,不用太密,轻轻扫几笔就行。塔顶的尖帽子左侧留亮,右侧加深,立体感就出来了。箭塔脚下可以画几簇小草,或者一两块散落的小石头,别画多,三五笔就够。要是想再生动点,在塔顶旁边画一只飞过的小鸟,或者塔身上停一只小虫子,画面立刻就有生气了。记住别把塔画得太干净,有点歪斜、有点粗细不匀,反而更像咱们自己一笔一笔画出来的。

有些朋友一上来就把塔身画得太直太窄,结果上面放弓箭手的位置不够,整个人物缩成一团。咱们记住底座要宽,塔身要有点弧度。还有尖顶别画成三角形就完事,屋檐那圈锯齿不能省,那是箭塔的身份证。弓箭手的弓别画成半圆形,稍微扁一点才像拉满的样子。最后就是别用尺子,手绘的线条有点抖动才可爱。要是画歪了,不用擦掉重来,顺着歪的方向加两笔石头缝,反而变成特色。画箭塔这件事,耐心比技巧重要,多描几遍轮廓,手自然就记住那个形状了。

等咱们把塔身、尖顶、弓箭手都安排妥当,再回头看看整体比例。要是觉得塔太瘦,就把底座往两边扩一扩;要是觉得头顶太秃,就在尖顶旁边加一面小旗子。画部落冲突的箭塔,说到底就是画一个让人一眼认出来的小堡垒。咱们不用追求跟游戏里一模一样,带着自己手温的线条才最耐看。下次再画别的防御建筑,也能用这套先搭底座、再垒塔身、最后加人物的路子,慢慢就顺手了。

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